Guies · Anuncis i publicitat amb IA

Per què la IA canvia el teu producte entre plans? (i com evitar-ho)

Per Toni RieraDirector d’art i retocador digital, Toni Riera AI Studio. Publicat: 18 d’octubre del 2026.

← Guies

Resposta curta

Els models de vídeo amb IA no coneixen el teu producte: el reconstrueixen a cada pla a partir de probabilitats, sense un model 3D ni un registre de com és de debò. Per això el logo canvia de forma, l’etiqueta es torna il·legible o l’envàs muta quan canvia l’angle. La manera d’evitar-ho és no deixar que la IA s’inventi el producte: partir d’imatges reals, compondre i retocar a mà els fotogrames clau abans d’animar i descartar qualsevol presa on el producte canviï.

Què està passant exactament

Quan generes un pla amb una eina de vídeo amb IA (Runway, Kling, Veo, Sora…), el model no «col·loca» el teu producte a l’escena. Genera cada fotograma predient quins píxels encaixen amb el teu text i amb la imatge de referència. El resultat s’assembla al teu producte, però no és el teu producte.

Això provoca quatre problemes típics:

Sortida de la IA. Fotograma clau per a Natural Trainer, amb TITBIT. A l’esquerra, la sortida de la IA: el text del sac és il·legible, el segell i la informació són inventats. A la dreta, el mateix fotograma retocat amb el packaging real.Amb el producte realSortida de la IAAmb el producte real
Fotograma clau per a Natural Trainer, amb TITBIT. A l’esquerra, la sortida de la IA: el text del sac és il·legible, el segell i la informació són inventats. A la dreta, el mateix fotograma retocat amb el packaging real.

Per què un prompt millor no ho soluciona

Escriure «mantén el logo exactament igual» ajuda poc, perquè el problema no és d’instruccions: és de com funciona el model. Pot reduir els errors, però no garanteix que el producte sigui idèntic en tots els fotogrames. Per a una marca, «gairebé igual» no serveix: un logo mal escrit és motiu suficient per no publicar l’anunci.

Com ho evito: el meu mètode

1. Parteixo del producte real, des de 3 o 4 angles

Demano fotografies nítides del producte des de 3 o 4 angles (frontal, lateral, posterior i un detall de l’etiqueta o el logo), a més de renders, arxius de packaging o el logo en vectorial si n’hi ha. Com més angles reals tinc, menys s’ha d’inventar el model.

Si la marca té plànols o un model 3D del producte, en genero un 3D perquè els fotogrames clau siguin encara més fidels. Quan no n’hi ha i el projecte ho demana, sobretot en automoció, treballo amb un col·laborador 3D. I quan l’anunci necessita que l’entorn sigui coherent d’un pla a l’altre, construeixo un entorn 3D bàsic com a referència.

2. Componc i retoco els fotogrames clau abans d’animar

Cada pla comença amb una imatge fixa: el producte real integrat a l’escena, amb la llum, els reflexos i les ombres correctes, i amb el text i el logo exactes, retocat a mà al Photoshop. És el pas que més diferència marca, perquè el model parteix d’un producte ja correcte en lloc d’imaginar-se’l.

3. Els valides abans d’animar

Aproves el producte, els personatges i l’escenari en imatge fixa. Corregir un fotograma és molt més ràpid i barat que corregir un vídeo.

4. Animo en plans curts

Com més dura un pla i més es mou la càmera, més s’allunya el producte de l’original. Per això treballo amb plans curts, a partir dels fotogrames aprovats, i genero diverses preses de cadascun.

5. Descarto les preses on el producte canvia

No intento arreglar una presa on el producte s’ha deformat: la descarto i en genero una altra a partir del fotograma aprovat. Al muntatge només hi arriben les preses on el producte és el real.

6. Munto amb continuïtat

Al muntatge comprovo que el producte sigui el mateix d’un pla a l’altre: color, mida, posició del logo i reflexos.

Ho puc fer jo amb les eines?

En part. Si el producte és senzill (sense text petit, amb formes simples) i l’anunci té pocs plans, pots millorar molt el resultat amb imatges de referència, plans curts i descartant les preses que fallen.

Quan el producte porta text, un logo complex, materials amb reflexos (vidre, metall, carrosseria) o s’ha de veure des de diversos angles, cal composició i retoc a mà. És el mateix motiu pel qual la fotografia de producte professional sempre ha passat per retoc.

Com ho faig a Toni Riera AI Studio

Aquest és exactament el meu mètode: producte real, fotogrames clau retocats a mà al Photoshop, validació abans d’animar i només les preses on el producte és el real. Al pilot per a Bryan Stepwise, la sabata és la real, sense rodatge.

Preguntes freqüents

Per què la IA canvia el logo de la meva marca al vídeo?

Perquè el model reconstrueix el logo com una forma a cada fotograma, no com un arxiu fix. Les lletres petites i els detalls fins són el primer que es deforma.

Un prompt més detallat evita que el producte canviï?

Redueix els errors, però no els elimina. El model continua generant el producte per probabilitats. Per garantir la fidelitat cal partir de fotogrames clau amb el producte real i descartar les preses on el producte canvia.

Cal un model 3D del producte?

No sempre. Amb fotografies des de 3 o 4 angles i fotogrames clau retocats a mà, el producte es manté fidel sense 3D. Si la marca té plànols o un model 3D, l’aprofito perquè els keyframes siguin encara més precisos, i en automoció treballo amb un col·laborador 3D quan el projecte ho demana.

Quins productes són més difícils?

Els que tenen text petit (etiquetes, ingredients), logos complexos i materials amb reflexos: vidre, metall, cosmètica, cotxes.

Quant costa un anunci amb IA amb el producte fidel?

A Toni Riera AI Studio, un spot per a xarxes de 12–20 segons comença a 800 € i un spot de campanya de 30–60 segons, a 2.500 €. Són preus orientatius sense IVA.

Envia’m el teu producte. Te’l poso en moviment.

Fotografies, renders o el que tinguis. En 24–48 h et dic com el convertiria en un anunci i quant costa.